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第两千五百一十三章:巩固、蜕变、跃升

玩家,将一个低阶职业练到30级也不会很难,紧接着,他们就会接到至少一个难度适中的晋阶任务,并在完成后得到一个中阶职业。

    在那之后,只要玩家再将那个中阶职业练到40级,就会得到至少一个有点难度,但稍微费点劲也能搞定的进阶任务,完成后会得到一个高阶职业作为奖励。

    再然后问题就来了,我们这里拿【问罪论战·个人战】总冠军大花牵牛的职业,十分常规的高阶职业大剑师举例,该职业等级上限为50级,体系下的单手剑、双手剑、异形剑三个专精同样满级50级,但是在玩家将‘大剑师’与三类剑专精练到50后,就没了。

    没有新的任务,等级无法提升,专精无法提升,只有史诗水准才能穿戴的装备完全无法使用,一言蔽之就是……很多玩家到这个阶段后就不知道该怎么玩了。

    毕竟在游戏里率军打仗的、建立非法灰色组织的、与一堆奇奇怪怪的小伙伴一起满大陆冒险的、匿身于黑暗中静静蛰伏的、未雨绸缪早早就准备迎接暴风雨的玩家终究是少数,很多人还是保持着正常玩游戏的心态,满脑子都是冲级、刷装备、变强这么一套无比传统的流程。

    结果——

    嘿!体验完高阶后,走不动了!

    这事儿能忍吗?

    这事儿搁狗狗忍了!

    于是乎,以上面两行某位好事者的‘煽动’为中心思想,大量玩家开始对官方进行口诛笔伐,并在完全没有得到一个字节的搭理后骂骂咧咧地解散了。

    很显然,官方不想搭理这些人,也不想解释‘卡等级’的事,而早就习惯了前者这一态度的玩家群体也没有暴动(毕竟暴动也没用),虽然退坑了一些人,但在每天都有大量新玩家涌入的当下根本无伤大雅,就像青少年偶尔会掉几根头发一样,脱得快,长得更快。

    不过在墨檀看来,这种‘卡等级’其实是必然的,毕竟【无罪之界】中的高阶职业者多如牛毛,就算忽然涌入几百万乃至上千万能够肝到高阶的玩家,在这个大陆的体量前依然算不上多。

    举个并不算恰当的例子,假设有一个总人口大概在十五亿左右,人民平均月收入为三千块的国家,忽然多出了一个人口约一千万上下,月收入在八千块上下的……少数民族,那么在不考虑到户籍制度等一系列琐事的情况下,该国完全有能力吃下这些人而不会产生什么混乱。

    那么,如果这个忽然空降到该国的,人口大约在一千万左右的少数民族人均月收入并非八千块,而是八


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