典开始再一次盘算自己的战术,争取尽量减少损失。
战斗开始,己方的1个邪恶树妖也缓步走出,迎向对方的邪恶树妖首领,郑典随即按下了迟缓**的使用按钮,20个邪恶树妖首领全部陷入泥淖,步履维艰。射手们开始发力,一次攒射,生命120以上的邪恶树妖首领倒下一个,其余的仍挣扎着逼过来。
己方的6个邪恶树妖停在了中场,安心的做起了肉盾,等待邪恶树妖首领们的攻击。10秒的时间,射手们进行了4次齐射,射杀了共4名邪恶树妖首领,这时迟缓**效力已过,剩余的邪恶树妖首领们才堪堪走过了1/5的战场。
紧接着郑典接着又使用了一次迟缓**,10秒之内,对方又倒下4个。这次迟缓效果消失后,对方却不再前进,因为这个时候,他们不出郑典意料的选择了攻击停在半场的邪恶树妖,24根触须像毒蛇一般卷到邪恶树妖身上,邪恶树妖应声而倒。而郑典阵营里1名邪恶树妖又已开始往中场行进。
其实只要郑典再使用一次迟缓**,就可以让战斗进入垃圾时间,但郑典选择了肉盾战法,因为迟缓**的价值比之眼前的几个邪恶树妖要大得多。况且想要拥有邪恶树妖,对于郑典来说,已经不是什么难事。
肉盾们一个接一个走出,射手们也变换先前的齐射,开始实施速度压制战术。指挥这样的战斗是个极费脑力的工作。大体上可以分解成这样的战术安排:
一、5名白衣射手和5名黑衣幻影射手合作压制对方5名邪恶树妖首领的行径速度。
二、21名绿衣精灵射手分成5组轮射压制对方5名邪恶树妖首领的速度。
三、阵营中剩下的5名邪恶树妖挡在对方没有收到压制的2名邪恶树妖首领的面前,接受邪恶触须的洗礼,并伺机还击。
这些操作写起来繁琐,却只在几秒钟之内发出指挥命令,每一步都要讲求时机和位置,每一步都不能错分毫。而在阻挡对方前进的同时,郑典的伤害输出也消耗了对方的生命力。终于,郑典看到了自己预期的景象:
邪恶树妖首领们一个接一个倒下,终于死伤殆尽,而自己一方挡在第一线的邪恶树妖们,竟还有一个孤傲的站在战场上,烈士风范,令人折服。
那个威严的声音又响起了:
“没想到你的实力已经达到了这个地步,看在你已经被很多本族勇士认可的份上,我同意你进入堡垒一次。”
叮咚——系统提示来了。
“玩家射手获得邪恶
战斗开始,己方的1个邪恶树妖也缓步走出,迎向对方的邪恶树妖首领,郑典随即按下了迟缓**的使用按钮,20个邪恶树妖首领全部陷入泥淖,步履维艰。射手们开始发力,一次攒射,生命120以上的邪恶树妖首领倒下一个,其余的仍挣扎着逼过来。
己方的6个邪恶树妖停在了中场,安心的做起了肉盾,等待邪恶树妖首领们的攻击。10秒的时间,射手们进行了4次齐射,射杀了共4名邪恶树妖首领,这时迟缓**效力已过,剩余的邪恶树妖首领们才堪堪走过了1/5的战场。
紧接着郑典接着又使用了一次迟缓**,10秒之内,对方又倒下4个。这次迟缓效果消失后,对方却不再前进,因为这个时候,他们不出郑典意料的选择了攻击停在半场的邪恶树妖,24根触须像毒蛇一般卷到邪恶树妖身上,邪恶树妖应声而倒。而郑典阵营里1名邪恶树妖又已开始往中场行进。
其实只要郑典再使用一次迟缓**,就可以让战斗进入垃圾时间,但郑典选择了肉盾战法,因为迟缓**的价值比之眼前的几个邪恶树妖要大得多。况且想要拥有邪恶树妖,对于郑典来说,已经不是什么难事。
肉盾们一个接一个走出,射手们也变换先前的齐射,开始实施速度压制战术。指挥这样的战斗是个极费脑力的工作。大体上可以分解成这样的战术安排:
一、5名白衣射手和5名黑衣幻影射手合作压制对方5名邪恶树妖首领的行径速度。
二、21名绿衣精灵射手分成5组轮射压制对方5名邪恶树妖首领的速度。
三、阵营中剩下的5名邪恶树妖挡在对方没有收到压制的2名邪恶树妖首领的面前,接受邪恶触须的洗礼,并伺机还击。
这些操作写起来繁琐,却只在几秒钟之内发出指挥命令,每一步都要讲求时机和位置,每一步都不能错分毫。而在阻挡对方前进的同时,郑典的伤害输出也消耗了对方的生命力。终于,郑典看到了自己预期的景象:
邪恶树妖首领们一个接一个倒下,终于死伤殆尽,而自己一方挡在第一线的邪恶树妖们,竟还有一个孤傲的站在战场上,烈士风范,令人折服。
那个威严的声音又响起了:
“没想到你的实力已经达到了这个地步,看在你已经被很多本族勇士认可的份上,我同意你进入堡垒一次。”
叮咚——系统提示来了。
“玩家射手获得邪恶
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