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资料 帝国时代

的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。不过西班牙的炮舰基本上弥补了除最小射程外其他的缺陷,可以说是海战之王。在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介在1.0b中骑兵vs骆驼(骑兵.骆驼的hp都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数)骑兵vs长矛兵(长矛兵hp45at3.df0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数)骑兵vs长枪兵(长枪兵hp55at4.df0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数)骆驼vs长矛兵骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数)骆驼vs长枪兵骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数)实战中要考虑到兵种的攻击速率、科技、地形等等。双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:骆驼vs长矛兵不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.骆驼vs长枪兵不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.骆驼vs骑兵不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.骑兵vs长矛兵不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.骑兵vs长枪兵不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.骑兵vs

    骑兵先攻击的胜.胜者剩下8滴血.骆驼vs骆驼先攻击的胜.胜者剩下5滴血.

    6543《帝国文明》是一款中世纪历史题材的战争策略游戏,以古中国、古罗马、古埃及、古波斯四国为背景展开故事,整个游戏体现了玩家从一名没落贵族,通过自己不懈努力,直至成为文明领袖,在世界版图占有一席之地的艰辛过程。玩家们可


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