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第162章 货币系统,现实死亡(求月票)



    只要掌握好节奏,就能豁免大量伤害并寻找机会反击。

    不多时,灰咕体力耗尽失去战斗力,被童心成功击杀。

    结束战斗的童心瘫坐在地上,大口喘息。

    杀死这一只1级怪物,近乎耗尽了他的全部体力。

    怪物世界的战斗反馈过于真实,甚至还有体力值设定,这一战可把他给累坏了。

    就在这时,死去的灰咕被无形力量分解,化作猩红色气流在空中分成多股,分别飞向组队模式下的幼儿团众人。

    其中一团融入童心体内,仿佛是一股温暖的洪流从头顶灌入,顺着脊柱缓缓流下,蔓延至四肢百骸。

    “爽。”

    幼儿团众人在这时走来,为首的铁锤表情戏谑道:

    “园长,战斗反馈打几分?”

    “满分,但是真累啊。”童心有气无力道。

    此刻体力耗尽的感觉,就像身体被抽空了一般,每一寸肌肉都变得无力,仿佛灌了铅一样沉重,连抬手的动作都显得异常艰难。

    只能通过大口喘息增加氧气供应,促进乳酸的进一步代谢,缓解疲劳感。

    他发现怪物世界这款游戏竟然是百分百的体力消耗反馈。

    虽然其他游戏里也有体力值设定,但那只是一根数值条,耗尽前根本不影响玩家活动。

    但这款游戏里,体力消耗带来的反馈与现实没有任何区别。

    其次是10%的痛觉反馈,哪怕削弱了90%,他还是能感觉到清晰的疼痛感。

    他算是明白为什么论坛有那么多玩家抱怨近战玩家少了。

    相比较躲在后方惬意输出的法系玩家,近战玩家受到的是肉体和精神的双重折磨。

    这个流派,没点信仰或是自虐倾向,谁玩谁煞笔。

    休息了好一会,体验过战斗的童心跟随幼儿园的兄弟朝着地图上被迷雾笼罩的地区进发。

    不多时,他们在迷雾区里找到了一群狩猎等级20左右的白色巨熊。

    兄弟们的装逼时刻随之开启。

    醉奶在这时踏前一步,鹰首妖感知瞬间笼罩怪物群,抬手间身上的星辰法袍闪烁微光,手上浮现一颗颗充气般壮大的墨色火球。

    嗖!嗖!嗖!

    瞬间15颗火球在感知制导下升空,精准击中巨熊,墨色火焰熊熊燃烧,巨熊悲鸣间倒下。

    只见死去的巨熊身上浮现多团猩红色雾气,在空中分割后朝着队伍飞来


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