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第174章 玩家分流,领主登场

光,双臂粗壮得如同巨柱。

    身上最显著的特征是下巴上浓密的白色胡须,如同一串串瀑布般垂落,整体看去有着强烈的岁月沧桑感。

    听到公会兄弟说是六代源初,神王顿时来了精神。

    可当他点开截图看到狩猎等级时,心中的热情熄灭了大半。

    这只源初怪物的狩猎等级在他看来着实太高了。

    几个公会的玩家加起来的平均主命魂战力等级在49.6级。

    而129级的怪物强度,根本不是通过数量优势可以压制。

    他估计战团的兄弟们出手,连破防都难。

    “老大,要不要试试?”

    语音频道传来公会兄弟的好奇询问声。

    “这怎么试,你觉得我们有实力能搞定129级的怪物?”神王没好气道。

    “可如果放弃的话,横向扩张发展的这条路可就卡住了,这只六代源初就拦截在路中间,正要往东扩张就得把它吃下。”

    听到公会兄弟的回答,神王陷入沉思。

    这个等级的boss想要拿下,需要考虑的因素有很多。

    其中最关键的因素就是源初怪物的回血速度。

    有些怪物具有极高的回血能力,每一口呼吸都能吸收空气中游离的能量,带来血条的上涨,哪怕能够勉强破防也打不出多少有效伤害。

    倒是可以通过数量优势,加上血燃命魂直接燃烧怪物的血条打真伤。

    但真伤不是百分比伤害,造成的伤害效果有限,不一定有怪物的回血速度快。

    更要命的是,血燃本质上是强化增益特性,用来打伤害只是玩家研发出来的一种使用方式。

    129级的六代源初本就强得可怕,要是再给套上血燃特性的增幅效果,更没法玩了。

    毕竟领主可不是极乐宫殿里那群手无缚鸡之力,彻底沉迷堕落在愉悦中的废物,面对玩家贴脸攻势也不会反击。

    给129级的怪物提供增幅效果会让其变得愈发可怕,己方的伤亡必然随之暴涨。

    所以通过血燃打真伤的战术显然不可行。

    至于生命连接和血反命魂,这两个命魂的前置条件是不会被一击必杀。

    遇到“领主”这类一击可以轻松秒杀玩家的高狩猎等级的怪物,这两个命魂的特性效果,有和没有并无区别。

    或许唯一有效的手段就是利用猛毒、禁刃、离魂,这类特效流命魂去叠加伤害。

    


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