利用当奖品。】
“明白。”
第一轮游戏已经通关,但第二轮游戏却没有开启。
宋浩坐在赌桌前无聊等待。
时间流逝,不多时分割的场景聚合。
宋浩转头看去,发现场景里加上他仅剩下了三名参赛者。
其中一名参赛者正是之前与他交换的卡牌的灰色皮肤生灵。
看到灰皮肤生命朝自己看来,宋浩咧嘴露出洁白牙齿:
“怎么赢的?”
“点数获胜。”
“真笨,要学会研究规则,靠运气走不长,你下一轮死定了。”
灰白色生灵神色顿时变得更加紧张,可以看出它虽然获胜,但内心仍感到十分焦虑。
“指引哥,为什么明明是单人游戏,这幽律协会要把我们聚在一起?”
【心理压力,正常生灵发现第一轮就有大量其他参赛者被淘汰,会出现心态上的失衡,情绪变得紧张,影响后续游戏的判断,这其实也是幽律议会成员提升胜率的一种方式,并不违背游戏空间的要求。】
“原来如此,心理层面的博弈都用上了。”
宋浩恍然点头。
第二轮规则游戏也在这时开启。
场景切割后,宋浩跟前的赌桌上再次浮现一道幽蓝色虚影,换了一个幽律议会的成员与他展开博弈。
桌子上的道具更换,生成一堆盖牌状态下的卡片,他与幽蓝色身影的身前各自放着一个骰盅。
游戏规则在宋浩的脑海中浮现。
【游戏代号:2】
生命值:30点(每次失败扣除1)。
第二轮游戏规则:每回合玩家和神明各自从无序的卡牌中抽取一张,进行博弈。
卡牌类型(四种):攻击、防御、反制、无效。
攻击卡:使用后并配合骰子判定点数,如投掷到6,则对目标造成6点生命值伤害。
防御卡:使用后配合骰子判定点数,如投掷到6,则防御当前回合对方攻击造成的所有伤害(如果对方打出攻击卡,投掷点数为5,参赛者打出防御卡,投掷点数为3,则生命值-2。)
反制卡:反弹对方使用攻击卡造成的伤害。
无效卡:无任何作用。
游戏要求:神明与参赛者各拥有30点生命值,生命值消耗殆尽则另一方获胜,游戏进程中可选择当前回合不打出卡牌,每回合神明优先进行决策。
“明白。”
第一轮游戏已经通关,但第二轮游戏却没有开启。
宋浩坐在赌桌前无聊等待。
时间流逝,不多时分割的场景聚合。
宋浩转头看去,发现场景里加上他仅剩下了三名参赛者。
其中一名参赛者正是之前与他交换的卡牌的灰色皮肤生灵。
看到灰皮肤生命朝自己看来,宋浩咧嘴露出洁白牙齿:
“怎么赢的?”
“点数获胜。”
“真笨,要学会研究规则,靠运气走不长,你下一轮死定了。”
灰白色生灵神色顿时变得更加紧张,可以看出它虽然获胜,但内心仍感到十分焦虑。
“指引哥,为什么明明是单人游戏,这幽律协会要把我们聚在一起?”
【心理压力,正常生灵发现第一轮就有大量其他参赛者被淘汰,会出现心态上的失衡,情绪变得紧张,影响后续游戏的判断,这其实也是幽律议会成员提升胜率的一种方式,并不违背游戏空间的要求。】
“原来如此,心理层面的博弈都用上了。”
宋浩恍然点头。
第二轮规则游戏也在这时开启。
场景切割后,宋浩跟前的赌桌上再次浮现一道幽蓝色虚影,换了一个幽律议会的成员与他展开博弈。
桌子上的道具更换,生成一堆盖牌状态下的卡片,他与幽蓝色身影的身前各自放着一个骰盅。
游戏规则在宋浩的脑海中浮现。
【游戏代号:2】
生命值:30点(每次失败扣除1)。
第二轮游戏规则:每回合玩家和神明各自从无序的卡牌中抽取一张,进行博弈。
卡牌类型(四种):攻击、防御、反制、无效。
攻击卡:使用后并配合骰子判定点数,如投掷到6,则对目标造成6点生命值伤害。
防御卡:使用后配合骰子判定点数,如投掷到6,则防御当前回合对方攻击造成的所有伤害(如果对方打出攻击卡,投掷点数为5,参赛者打出防御卡,投掷点数为3,则生命值-2。)
反制卡:反弹对方使用攻击卡造成的伤害。
无效卡:无任何作用。
游戏要求:神明与参赛者各拥有30点生命值,生命值消耗殆尽则另一方获胜,游戏进程中可选择当前回合不打出卡牌,每回合神明优先进行决策。
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