世界。
虚空世界具体有多大,月蚀族无法判断。
在未知大小的虚空环境里,坐标的构成都是以所在地区为原点判断,也仅适合自己使用。
可以将虚空世界理解为一个无限大的操场。
地球代表a,入侵势力所在的小世界是b,怪物世界是c。
a、b、c分别站在操场上的不同位置,彼此之间没有任何参照物,也看不到对方。
月蚀族操控信标飞船通过空间裂隙获取坐标,可以视为a找到了b与自己的直线距离。
这时候a掏出手机给c发送了一条短信,上面是b与自己的坐标位置。
但c根本没有参照物可以判断b的具体位置在哪,哪怕获得坐标信息也无法使用。
虚空世界就是这么个无限大的操场,各族使用的空间坐标都是以自身所在世界为原点判断,都是相对坐标,无法通用。
现在的情况下,月蚀族以地球为原点,获取了入侵势力所在世界的坐标。
但怪物世界也有自己的原点,没法使用地球的空间坐标。
虚空环境没有中心点或边界,因此每个世界的坐标系都是独立的,彼此之间没有共同参照。
想要让坐标有效,就得找到怪物世界。
然后让身处怪物世界的16号执政官搭建空间传送阵时,以地球为参考点,结合地球与入侵势力所在世界的坐标,精准判断出怪物世界与入侵势力所在小世界的坐标。
就像是c看到了a,再得知a与b的距离,就能推算出自己与b的距离。
……
空间感知装置启动后,牵引着8号执政官的意识进入虚空环境。
如何才能在无穷大的虚空里找到怪物世界,并不困难。
有两种方法能做到。
第一种,看似无穷大的虚空,实则也有明确的空间架构。
只是测绘虚空环境地图对普通族群而言堪称神话,根本不可能做到。
但帝冢村的图书馆里就有这方面的资料。
问题是,虚空地图本质上并非像传统地图那样以平面或立体的形式呈现,而是由无数个空间节点等复杂信息构成的庞大数据库。
这种信息没法用图片描绘出来,只能用意识去承载观测。
近乎无限大的虚空所包含的信息量难以想象,以玩家现阶段的精神强度,没有一个玩家能够承载这份信息。
意识扫一眼就得爆炸。
虚空世界具体有多大,月蚀族无法判断。
在未知大小的虚空环境里,坐标的构成都是以所在地区为原点判断,也仅适合自己使用。
可以将虚空世界理解为一个无限大的操场。
地球代表a,入侵势力所在的小世界是b,怪物世界是c。
a、b、c分别站在操场上的不同位置,彼此之间没有任何参照物,也看不到对方。
月蚀族操控信标飞船通过空间裂隙获取坐标,可以视为a找到了b与自己的直线距离。
这时候a掏出手机给c发送了一条短信,上面是b与自己的坐标位置。
但c根本没有参照物可以判断b的具体位置在哪,哪怕获得坐标信息也无法使用。
虚空世界就是这么个无限大的操场,各族使用的空间坐标都是以自身所在世界为原点判断,都是相对坐标,无法通用。
现在的情况下,月蚀族以地球为原点,获取了入侵势力所在世界的坐标。
但怪物世界也有自己的原点,没法使用地球的空间坐标。
虚空环境没有中心点或边界,因此每个世界的坐标系都是独立的,彼此之间没有共同参照。
想要让坐标有效,就得找到怪物世界。
然后让身处怪物世界的16号执政官搭建空间传送阵时,以地球为参考点,结合地球与入侵势力所在世界的坐标,精准判断出怪物世界与入侵势力所在小世界的坐标。
就像是c看到了a,再得知a与b的距离,就能推算出自己与b的距离。
……
空间感知装置启动后,牵引着8号执政官的意识进入虚空环境。
如何才能在无穷大的虚空里找到怪物世界,并不困难。
有两种方法能做到。
第一种,看似无穷大的虚空,实则也有明确的空间架构。
只是测绘虚空环境地图对普通族群而言堪称神话,根本不可能做到。
但帝冢村的图书馆里就有这方面的资料。
问题是,虚空地图本质上并非像传统地图那样以平面或立体的形式呈现,而是由无数个空间节点等复杂信息构成的庞大数据库。
这种信息没法用图片描绘出来,只能用意识去承载观测。
近乎无限大的虚空所包含的信息量难以想象,以玩家现阶段的精神强度,没有一个玩家能够承载这份信息。
意识扫一眼就得爆炸。
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