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52.技术强权

由我来进行吗?当然,如果我的所作所为不能让你满意,你觉得再需要加点料什么的,我也非常欢迎,今天的事情已经让我看到了你确实有这个能力。”

    施长青的说法还是颇能让吕振羽满意的。毕竟吕振羽目前没有要做第三者的打算,既然施长青还是颇为珍惜江颖秋,那作为一个普通朋友的他还是略为保持距离比较好。

    再去病房看望了一下江颖秋,吕振羽就回家去了。这个晚上几乎没有怎么好好睡,而今天下午,还有不得不出席的关于网络游戏发展的专题讨论,而吕振羽在这个讨论会上还有个非常重要的发言机会。

    回到家里,稍稍休息了几个小时之后,睡眼惺忪的吕振羽不得不再次起身,换上全套最正规的西装领带,前往国际会议中心。当然,他还是稍微提前了一些的。而就在他提前到来的时候,陶莹莹告诉他,微软副总裁竭力提出要在今天稍晚的时间里和他谈谈关于双方合作的事情。

    本来,微软的几个巨头就都在这里,要想决定是不是和数字图腾合作,这大会期间就是最好的时机。

    这突如其来的谈判要求显然刺激了吕振羽的好心情,在网络游戏的专题讨论会上,他为在座的各国从事网络游戏开发和制作的核心人员们介绍了数字图腾研发的新的服务器架构,为了方便大家记忆,这个架构现在被命名为“蜂巢体系”,同时还介绍了数字图腾所拥有的三维图形引擎和新的图形压缩方式。蜂巢体系可以同时容纳海量玩家,而实现成本相对低廉的特征立刻就吸引了各国的开发者,而与之相对的,和达到的效果相比,对硬件的要求相对较低的图形引擎和压缩方式,同样也引起了大家的关注。

    数字图腾从来就不是空口说白话的公司,在现场,吕振羽不但登陆了正在进行封闭测试的《崛起》服务器,现场演示了一系列的效果和整个世界观设定的奇特之处,还给大家播放了正在制作中的《神圣纪事》和《自由宣言》的片头动画和过场动画,还有部分开发画面。对于《崛起》,或许这些在座的,大多数在在游戏中被描述为帝国主义阵营侵略者的人并不怎么敢冒,只有来自国内的,和来自韩国的一些开发者,表现出浓厚的兴趣。而对于宗教战争题材的《神圣纪事》和美国南北战争题材的《自由宣言》,大部分来自欧美的开发者都兴致勃勃。地缘历史对网络游戏开发者和玩家的影响是同样巨大的。

    《神圣纪事》和《自由宣言》对外从来没有发布过如此之多的资料,尽管已经有那些代理商找上门来,但也仅仅是谈谈意向而已。而在


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