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第七十一章

予厚望,无数混迹于游戏界的各路人士开始找投资人、拉团队,轰轰烈烈的振兴中国游戏产业活动拉开了序幕。

    从太阳电子发展电子宠物开始,大家已经对游戏业的利润很有一些眼红了,当年第一代电子宠物的时候已经有不少人跳出来说这玩意玩物丧志,当然那时候也仅限于在某些舆论上的批评,点到为止的。后来电子宠物的盗版滥大家也就没什么人再提这个事了,毕竟作为一种流行事物,它已经不是舆论能控制的了。

    其实我早就该料到能有今天这个事,包括之前三哥提醒过我有人在在调查我们,危机意识一直存在,但总被我故意或不故意地回避掉,不为别的,只是因为我这个人太懒了……

    惠源老板郑晓伟在新闻出版署有一层关系,但同样的相对而言刘明耀他爸也有朋友,出版署下属的音像和电子出版管理司绝不会为了这种事儿来麻烦太阳电子。所以最后郑晓伟通过文化部把问题落实到地方文化局,省文化厅在两面都不想得罪的情况下只能卡住一个游戏说事,殖民意识这种问题摆明了就是故意找茬。事实上1995年为止,中国尚未有对电子游戏类出版物的明文规定和法规,这种事就是一个张嘴闭嘴的问题,对方也是给太阳电子留面子了。这是游戏还没发售,如果发售之后出现这种问题,罚款加上回收之前的游戏有得公司折腾。

    尚方软件在95年中曾经扬言要做一个超越《c&c》的rts游戏,当时国内正处在《仙剑》的悱恻缠ian中,《仙剑》让很多中国游戏爱好者们有了那么一种希望,原来中国人也能做好游戏。他们在内心当中不自觉地把所有国产游戏的高度都提到了跟《仙剑》差不多的位置,认为国产游戏应该可以*了。

    事实上,1996到1999这三年,几乎是中国国产游戏从发展到幻灭的三年。这三年里,外星科技成功克隆了日本大量游戏名作,在任天堂红白机上大发了一笔,连续数个根据中国古典名著《三国演义》和《水浒传》改编的游戏失败,诸如前导之类的公司一个接一个倒闭,95年创建的西山居在ps与ord之争上一败涂地不得不转战游戏市场,等等等等……一直到99年台湾的《万王之王》出现,2000年大陆《万王之王》奇迹般的成功。

    我没想到的是,这个提前被我们搞得有一点热量的游戏市场,居然这么早就出现了阴招——按照我的理解,这种事儿出在2001年之后才算正常。

    不过反过来想,尚方所鼓吹的调调的确没错,我们现在从严格意义上来说搞的并不是弘


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