到仅仅这样还根本不能突破那个围城,要想突破这么个围城,还必须有个突破点,有个高度,有个绝对能够吸引所有玩家,是的,是所有玩家的政策上的亮点。
那么这个亮点在哪里呢?!莫水毫无头绪地在网站里面到处浏览着,寻找着那个能够带来亮点的东西。
“晕,怎么又是漂浮广告!”莫水郁闷地叫道。刚点了一个游戏新闻链接,结果点到了漂浮广告上面了,页面上弹出了一个链接精美的广告页,正想移动鼠标着关闭页面的莫水,突然被里面的内容给吸引住了。
“中国网络游戏交易市场门户网站”页面的标题是吸引莫水的关键字眼所在。再看看里面的具体内容,洋洋洒洒地数百个游戏都有其链接,好奇之下,莫水也开始查找自己公司游戏的链接所在,找到了后,点击了进去,看看具体都有那些的内容。
“装备交易”、“技能书交易”、“游戏币交易”、“游戏带练”……林林总总,不下数十个的交易项目,看的莫水也是感慨万千。这样的情况基本上所有网络游戏的基本模式,虽然自己的这款游戏,走的是高端,但是,这些东西都与其他网络游戏具备了共性。
《华夏帝国》这款游戏中的装备出产途径只有一条,也即必须由打铁铺等相关的制造店铺,由相应的系统npc制造出来的,但是这装备的交易途径,可是多的很,系统店铺,玩家店铺等等,宛如现实社会中的商品交易形式。
游戏币产生的途径也是只有唯一的一条,那就是由公司根据游戏世界的经济系统,投放相应总量的游戏币,游戏币分为金币、银币、铜币,而金币只作为玩家用现实货币交换游戏货币的唯一参照币,金币并不参与游戏金融系统的流通与交易,银币和铜币才是游戏金融系统流通的货币。游戏币的流通与平衡,完全通过系统的各个商店进行调节的,物价的上涨与下跌,完全与游戏中的经济系统相挂钩的。这里面就存在着囤积游戏币的现象出现,但是,这是正常的现象,在现实社会中,存在着富人与穷人的区别,而在游戏中,同样也是存在的。对于新来的玩家,他们获取金钱的途径也是很多的,比如探险、比如挖矿、冶金、比如强取豪夺等等等。这里面的金融系统,体现的是一个与现实社会完全等同的系统,当然,这个所谓的现实系统,包括了游戏世界的相应历史时期的金融特点以及现代金融系统的相应的特点,比如证券交易系统、期货交易系统,这些金融系统在游戏中都有具备。
这是一个与现实社会等同的、平行的网络游戏社会!这
那么这个亮点在哪里呢?!莫水毫无头绪地在网站里面到处浏览着,寻找着那个能够带来亮点的东西。
“晕,怎么又是漂浮广告!”莫水郁闷地叫道。刚点了一个游戏新闻链接,结果点到了漂浮广告上面了,页面上弹出了一个链接精美的广告页,正想移动鼠标着关闭页面的莫水,突然被里面的内容给吸引住了。
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《华夏帝国》这款游戏中的装备出产途径只有一条,也即必须由打铁铺等相关的制造店铺,由相应的系统npc制造出来的,但是这装备的交易途径,可是多的很,系统店铺,玩家店铺等等,宛如现实社会中的商品交易形式。
游戏币产生的途径也是只有唯一的一条,那就是由公司根据游戏世界的经济系统,投放相应总量的游戏币,游戏币分为金币、银币、铜币,而金币只作为玩家用现实货币交换游戏货币的唯一参照币,金币并不参与游戏金融系统的流通与交易,银币和铜币才是游戏金融系统流通的货币。游戏币的流通与平衡,完全通过系统的各个商店进行调节的,物价的上涨与下跌,完全与游戏中的经济系统相挂钩的。这里面就存在着囤积游戏币的现象出现,但是,这是正常的现象,在现实社会中,存在着富人与穷人的区别,而在游戏中,同样也是存在的。对于新来的玩家,他们获取金钱的途径也是很多的,比如探险、比如挖矿、冶金、比如强取豪夺等等等。这里面的金融系统,体现的是一个与现实社会完全等同的系统,当然,这个所谓的现实系统,包括了游戏世界的相应历史时期的金融特点以及现代金融系统的相应的特点,比如证券交易系统、期货交易系统,这些金融系统在游戏中都有具备。
这是一个与现实社会等同的、平行的网络游戏社会!这
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