复其实没什么用,还会被打断。
想要恢复,需要离开团战范围,之后吃下恢复,再回来反打。
可是等你回来之后,团队其他人还剩下多少,那就不知道了。
所以用处并不是特别的大。
但是DQ战队这边拿到回复符的话,倒是不太一样,因为有控制,可以在反手控制之后,直接开启恢复,短暂的恢复一部分的血量。
然后再投入到战斗中。
不过,有恢复好在没有,至少不会去因为抢一个符,而开启团战。
这个团打起来,感觉则是真的难受了。
现在的DQ战队,真的是打算找机会打个团战,而且越快越好,绝对不能拖久了。
这边没有刷到上路的神符之后,DQ战队干脆直接抱团,然后从roshan坑的后面,走到了alien战队的野区,因为野怪是刚刚刷新,所以alien战队理论上应该会去处理野区资源的。
但是这次alien战队,真的是稳住了,因为野区没有碰,而是选择了回收一部分战线,处理了更加靠近了中路的一部分野怪之后,马上就撤回高地。
外面就只有一个幻影刺客在疯狂的刷钱。
但是DQ战队在上半区活动,而幻影刺客则是在下半区活动。
现在算是互不干涉,可是很明显,双方的目的不同,DQ战队是主推线,然后分出一部分战力去打野,最后的目的是为了逼团。
而alien战队真的就是被动防御,可以说,现在想要反打,稍微有些晚。
因为从DQ战队进入到到野区之后,DQ战队的团战站位的阵型,已经完全形成。
在DQ战队已经形成了团战的站位之后,其实alien战队在想要进来打单点突破的话,难度会相对应的增加不少。
毕竟对于DQ战队而言,一些装备的更新,意味着战斗力的提升。
可是alien战队的装备更新,并不意味着战斗力的提升,尤其是对于bkb而言。
这的就是没用的东西。
什么都防不了,但是还不能没有,这就很尴尬了。
浪费了3800,可是还没有什么用。有点头疼。
DQ战队这边,两个无视魔免的大团控,一个沉默和限制位移的技能,然后就是一堆减速技能。
真的是一堆减速,天穹守望者两个技能都可以减速,恐怖利刃则是倒影可以减速,术士的聚变也是减速的
想要恢复,需要离开团战范围,之后吃下恢复,再回来反打。
可是等你回来之后,团队其他人还剩下多少,那就不知道了。
所以用处并不是特别的大。
但是DQ战队这边拿到回复符的话,倒是不太一样,因为有控制,可以在反手控制之后,直接开启恢复,短暂的恢复一部分的血量。
然后再投入到战斗中。
不过,有恢复好在没有,至少不会去因为抢一个符,而开启团战。
这个团打起来,感觉则是真的难受了。
现在的DQ战队,真的是打算找机会打个团战,而且越快越好,绝对不能拖久了。
这边没有刷到上路的神符之后,DQ战队干脆直接抱团,然后从roshan坑的后面,走到了alien战队的野区,因为野怪是刚刚刷新,所以alien战队理论上应该会去处理野区资源的。
但是这次alien战队,真的是稳住了,因为野区没有碰,而是选择了回收一部分战线,处理了更加靠近了中路的一部分野怪之后,马上就撤回高地。
外面就只有一个幻影刺客在疯狂的刷钱。
但是DQ战队在上半区活动,而幻影刺客则是在下半区活动。
现在算是互不干涉,可是很明显,双方的目的不同,DQ战队是主推线,然后分出一部分战力去打野,最后的目的是为了逼团。
而alien战队真的就是被动防御,可以说,现在想要反打,稍微有些晚。
因为从DQ战队进入到到野区之后,DQ战队的团战站位的阵型,已经完全形成。
在DQ战队已经形成了团战的站位之后,其实alien战队在想要进来打单点突破的话,难度会相对应的增加不少。
毕竟对于DQ战队而言,一些装备的更新,意味着战斗力的提升。
可是alien战队的装备更新,并不意味着战斗力的提升,尤其是对于bkb而言。
这的就是没用的东西。
什么都防不了,但是还不能没有,这就很尴尬了。
浪费了3800,可是还没有什么用。有点头疼。
DQ战队这边,两个无视魔免的大团控,一个沉默和限制位移的技能,然后就是一堆减速技能。
真的是一堆减速,天穹守望者两个技能都可以减速,恐怖利刃则是倒影可以减速,术士的聚变也是减速的
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