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634-打补丁

令《旧日文明》这股风暴刮得愈演愈烈。

    此时,陈晨端坐在办公桌前,倾听着小X的汇报。

    “目前,十万名内测玩家均已进入游戏。”

    只听小X汇报道,“平均每个玩家每天的在线时长为14个小时,占据每天58%的时长。”

    “而内测玩家第一次进入游戏的几率为百分之百,第二次进入为百分之九十五,第三次为百分之九十三,第四次百分之九十二,第五次也就是今天,进入游戏的玩家人数为九万一千三百人,也就是百分之九十一点三,玩家存留率超过百分之九十。”

    “这个数据还算可以。”

    陈晨点了点头,有些满意道。

    “之所以有许多玩家没有再进入游戏,除了上班等因素外,更主要的是游戏太过贴近现实,死亡惩罚太高的原因。”

    小X说道,“目前我们已经收到了超过三十三万条内测玩家的改进建议,这些建议中提及最多的就是玩家的死亡惩罚情况,基本上所有人都认为死亡惩罚太过严重,根本不符合游戏的规则。”

    “而他们被提及的第二多的建议,就是下线的问题,许多玩家认为自己偶尔会有急事,不可能每次都返回藏身处再进行下线。”

    “的确,如果是我,我也不喜欢这些反人类的规则。”

    陈晨若有所思,“对于现实玩家来说,那毕竟是一款游戏,而且是布满武力和杀戮元素的游戏,既然如此那就很难避免死亡,没有谁希望死一次就必须删号重来。”

    “那么,我们应该怎么做呢?”

    小X好奇的询问道。

    “我们可以记录每个玩家锻炼后的身体素质强度。”

    陈晨想了想,建议道,“等到玩家死亡后,我们在打印新的身躯时,直接将他们最巅峰时的身体素质打印出来,这样的话就算死亡,他们辛苦锻炼出来的身体素质也不会丢失。”

    “这是一个好主意!”

    小X顿时眼前一亮,提醒道,“这么说来,我们还可以给玩家开放黑光城的银行,所有玩家的角色都可以将钱和贵重物品存在银行,这样死亡惩罚还可以进一步降低。”

    “同时,下线的问题其实可以解决。”

    陈晨继续说道,“毕竟他们在末世位面的躯体都有God芯片的,所以当他们下线时,我们完全可以主动操控他们的躯体寻找最近的藏身点,这样一来就不会出现玩家下线后游戏角色因无人操控而死亡的情况了。”

    “


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