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第五章 即将到来的世界

手柄在空中舞动将水果砌开;或者他玩滑雪,同样会置身于某处雪道上、系统让场景移动让其产生自己在动的错觉又或者他座在某台机器上体验座过山车的感觉。在旁人看来这些人会做出奇怪的动作,时而开心时而紧张,身边却是什么都没有,但游戏亲身经历的体验者却看到的是整个游戏世界。有的游戏在机器的配合下会让体验者的神经受到欺骗,如他们在坐着过山车从,高处往下疾驰的时候会出现失重感。这是相当奇怪的一件事,因为实际他们并没有从高处往下坠,但为何有失重感呢?这就是大脑受到欺骗后做出的感觉。于是很多体验忘记了自己身在哪里,对游戏中受到的刺激做出本能的反应,磕着碰着的不在少数。”

    “真是难以想象呀!”安冉感叹道:“当初流行于手机上的切水果的游戏居然可以这样玩,这才短短几年时间,我们大家还在为了网络游戏中的装备焦头烂额的时候;为了几场排位赛升几颗星的时候;这些神秘的东西居然就悄悄的来到了身边啦!如果未来有一天,当一个全新的、像一个世界那样的网络游戏运用了这种技术那还得了?”

    “也许不用未来,”冯老神秘的一笑,“但要让这种游戏降世也并不轻松,首先受限制的就是就是网络的传播速度,如果网络传播数度达不到游戏运行的水平,那整个游戏里的一切将会受到影响,画面会暂停、会抖动、会模糊失真这对于坐在电脑面前玩游戏的人来说影响也许并不大,但对于进入游戏里面的角色来说你知道他会看到什么吗?”

    “我的世界突然定格啦!或者我走在路上前面的山坡不见啦!或者地面突然剧烈抖动地震啦!”

    “对!对于戴上头盔的人来说,现实中小小的一个技术问题,就将会让他身处的虚拟世界坍塌。如果这个虚拟世界中拥有万千玩家怎么办?有的人能瞬间清醒取下头盔叫骂‘这垃圾游戏’但有的人却信以为真为它发了疯,身心受到不小的刺激。”

    “还远远不止这些呢!”也许是话说得较多冯老咳嗽了两声,“就算是我们模拟的这个虚拟世界能百分之一百正常运行——事实上以今天的科技水平它完全可以——那么人物在游戏中做各种动作,他走、他跑、他跳;也许他觉得自己只是从那个世界的屋子里走到院子边打水。但别忘了如果在现实中这个人也像那样移动,这个时候他将面临的是什么?一堵墙壁?一处楼层的边缘?还是一条满是汽车的公路?这就是生命安全问题咯!所以我们需要这个人在那个世界里做出的所有行为,在咱们的现实世界中是固定的,他可以开心的笑


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