远处另一只拿着一把巨弩的蜥蜴人。
秋仁没来得及去观察那只蜥蜴人太久,在啾儿的身后又闪出了一个手持双刀的蜥蜴人。
这只蜥蜴人的动作远比那只蜥蜴人战士要敏捷,啾儿的后背结结实实的被它的双刃命中…
没有霸体状态的啾儿还向前踉跄了一下。
秋仁激活了贪食之雪,那只蜥蜴人刺客想要继续挥动手中的刀刃刺向啾儿的脖颈时,从啾儿召唤出了樱粉色的积雪洪流将那只蜥蜴盗贼给彻底逼退!
“这难度…也上升太多了吧。”秋仁看着远处重新站到一起的蜥蜴人小队。
之前在黑瘴雪山时多数怪物都是没脑子的尸鬼,可这些蜥蜴人虽然已经疯了,可作为战士的直觉还在,它们可不是什么木讷的游戏NPC。
所有游戏中的怪物在设计之初,按道理都应该有一种叫做‘攻击间隔’的设定。
越简单的游戏怪物的攻击间隔越长,就是每一只怪物打一下会停顿一段时间,这次必要的设计。
一些困难的游戏攻击间隔也许很短,但也是存在的。
但这些蜥蜴人没有,它们只要抓到机会就会用尽一切手段将啾儿给杀死!
“这样才有意思。”秋仁没有太气馁和畏惧,只是比打尸鬼时的计算量多了一些而已。
啾儿在秋仁的控制下带着凌冽的寒霜冲向了那三只蜥蜴人。
………………
二十分三十七秒,这是啾儿第一次在无归荒地存活的时间记录。
可以在新地图还有一群全新怪物的围攻下存活这么久,秋仁已经觉得啾儿很厉害了,自己也很厉害。
无归荒地这个地图远比黑瘴雪山要难上很多,难不止是怪物的数值突然爆增了五六倍,还有就是怪物变聪明了。
变聪明来形容不太合适,就是有脑子和没脑子的区别。
秋仁打黑瘴雪山的怪物时,只需要控制着啾儿摁攻击键,被打到时摁闪避,再配合一下主动技能释放就能打得很好。
但是打无归荒地的这些蜥蜴人,还有巨蟒,荒地蜘蛛这些怪物,秋仁还要考虑和它们见招拆招!
啾儿最后是死在了一只名为神殿守卫的蜥蜴人精英怪手下,这精英怪不止攻击高攻速快,还会佯攻,抓机会,打破绽。
秋仁有种在打PVP而不是PVE的感觉,总之就是要精力非常集中,无时不刻的用自己的意识来对啾儿进行‘微操’,也就是调整啾儿的攻击幅度和闪避动作
秋仁没来得及去观察那只蜥蜴人太久,在啾儿的身后又闪出了一个手持双刀的蜥蜴人。
这只蜥蜴人的动作远比那只蜥蜴人战士要敏捷,啾儿的后背结结实实的被它的双刃命中…
没有霸体状态的啾儿还向前踉跄了一下。
秋仁激活了贪食之雪,那只蜥蜴人刺客想要继续挥动手中的刀刃刺向啾儿的脖颈时,从啾儿召唤出了樱粉色的积雪洪流将那只蜥蜴盗贼给彻底逼退!
“这难度…也上升太多了吧。”秋仁看着远处重新站到一起的蜥蜴人小队。
之前在黑瘴雪山时多数怪物都是没脑子的尸鬼,可这些蜥蜴人虽然已经疯了,可作为战士的直觉还在,它们可不是什么木讷的游戏NPC。
所有游戏中的怪物在设计之初,按道理都应该有一种叫做‘攻击间隔’的设定。
越简单的游戏怪物的攻击间隔越长,就是每一只怪物打一下会停顿一段时间,这次必要的设计。
一些困难的游戏攻击间隔也许很短,但也是存在的。
但这些蜥蜴人没有,它们只要抓到机会就会用尽一切手段将啾儿给杀死!
“这样才有意思。”秋仁没有太气馁和畏惧,只是比打尸鬼时的计算量多了一些而已。
啾儿在秋仁的控制下带着凌冽的寒霜冲向了那三只蜥蜴人。
………………
二十分三十七秒,这是啾儿第一次在无归荒地存活的时间记录。
可以在新地图还有一群全新怪物的围攻下存活这么久,秋仁已经觉得啾儿很厉害了,自己也很厉害。
无归荒地这个地图远比黑瘴雪山要难上很多,难不止是怪物的数值突然爆增了五六倍,还有就是怪物变聪明了。
变聪明来形容不太合适,就是有脑子和没脑子的区别。
秋仁打黑瘴雪山的怪物时,只需要控制着啾儿摁攻击键,被打到时摁闪避,再配合一下主动技能释放就能打得很好。
但是打无归荒地的这些蜥蜴人,还有巨蟒,荒地蜘蛛这些怪物,秋仁还要考虑和它们见招拆招!
啾儿最后是死在了一只名为神殿守卫的蜥蜴人精英怪手下,这精英怪不止攻击高攻速快,还会佯攻,抓机会,打破绽。
秋仁有种在打PVP而不是PVE的感觉,总之就是要精力非常集中,无时不刻的用自己的意识来对啾儿进行‘微操’,也就是调整啾儿的攻击幅度和闪避动作
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