��10级100000)
释放时间:1s
持续时间:1min
冷却时间:45s(升到5级后冷却时间减少为35s,升到9级后冷却时间减少为20s)
技能消耗:30魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为60、120、240、480、960、1920、3840、7680、15360)
技能说明:消耗魂力提升护具的防御,清除减益状态的同时在前5s免疫所有减益状态,持续时间内每次被攻击时削减技能消耗魂力*0.2的伤害。(每升1级免疫所有减益状态时间提升1s,被攻击时削减伤害值比例增加0.2,10级被攻击时削减技能消耗魂力*2的伤害)
魂炼武装(1/10)(4级可习得,技能等级不能超过角色等级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)
释放时间:5s
冷却时间:30min
技能消耗:100魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)
技能说明:消耗魂力温养武器和护具,提升其级别,有10%的几率恢复损伤,有1%的几率为其附加一条属性。注:魂炼后的装备将与角色绑定,不可交易,不可修复。(每升1级附加属性的几率增加1%,恢复损伤几率增加10%)
背水一战(1/10)(5级可习得,技能等级不能超过角色等级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)
释放时间:0.1s
持续时间:5s(每升1级持续时间提升1s)
冷却时间:240s(升到5级后冷却时间减少为200s,升到9级后冷却时间减少为120s)
技能消耗:魂力值上限的20%
技能说明:消耗大量魂力,换取短时间内的战力爆发,持续时间内所有属性抗性转化为属性攻击,移动速度和攻击伤害提升20%,受到伤害增加20%,且持续时间内受到的所有伤害
释放时间:1s
持续时间:1min
冷却时间:45s(升到5级后冷却时间减少为35s,升到9级后冷却时间减少为20s)
技能消耗:30魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为60、120、240、480、960、1920、3840、7680、15360)
技能说明:消耗魂力提升护具的防御,清除减益状态的同时在前5s免疫所有减益状态,持续时间内每次被攻击时削减技能消耗魂力*0.2的伤害。(每升1级免疫所有减益状态时间提升1s,被攻击时削减伤害值比例增加0.2,10级被攻击时削减技能消耗魂力*2的伤害)
魂炼武装(1/10)(4级可习得,技能等级不能超过角色等级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)
释放时间:5s
冷却时间:30min
技能消耗:100魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)
技能说明:消耗魂力温养武器和护具,提升其级别,有10%的几率恢复损伤,有1%的几率为其附加一条属性。注:魂炼后的装备将与角色绑定,不可交易,不可修复。(每升1级附加属性的几率增加1%,恢复损伤几率增加10%)
背水一战(1/10)(5级可习得,技能等级不能超过角色等级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)
释放时间:0.1s
持续时间:5s(每升1级持续时间提升1s)
冷却时间:240s(升到5级后冷却时间减少为200s,升到9级后冷却时间减少为120s)
技能消耗:魂力值上限的20%
技能说明:消耗大量魂力,换取短时间内的战力爆发,持续时间内所有属性抗性转化为属性攻击,移动速度和攻击伤害提升20%,受到伤害增加20%,且持续时间内受到的所有伤害
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