7级3000,8级5000,9级10000,10级20000)
技能说明:消耗大量魂力凝练出一道致死剑气,以极高速对指定方向直线距离20m内的目标造成消耗魂力值*2倍的伤害。剑气成功击杀一个目标后,可以重新凝聚出一道致死剑气,10s内不攻击后自动消散。(每升1级造成伤害系数增加0.5,10级时造成消耗魂力值*6.5倍的伤害。升到5级后击杀目标可以重新凝聚出2道剑气,升到9级后击杀目标可以重新凝聚出3道剑气。)
死战之志(5级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)
释放时间:1s
持续时间:30s(每升1级持续时间增加10s)
冷却时间:120s(升到5级后冷却时间减少为110s,升到9级后冷却时间减少为100s)
技能消耗:魂力值上限的20%
技能说明:提升20%攻击速度,普通攻击附带50%溅射伤害,免疫来自背后的攻击。魂力上限提升3%*技能等级,每攻击5次后可以回复一次魂力,回复数值等于第5次攻击造成伤害的20%。该效果每10s触发一次。开启死战之志状态后,目标只能向前进攻,每次主动后退会对自身造成退后距离(m)*100点真实伤害。(每升1级提升的攻击速度和魂力回复比例增加3%,普通攻击附带的溅射伤害提升5%。)
同归(6级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级300,4级500,5级1000,6级2000,7级3000,8级5000,9级10000,10级20000)
释放时间:1s
持续时间:15s
冷却时间:60min
技能消耗:当前全部血量和魂力值
技能说明:死战不退,是狂锋的信仰!当败局已定时,狂锋将主动拥抱最灿烂的死亡。消耗当前全部血量和魂力值,对自身周围10m*10m范围内的所有目标造成70%*消耗血量和魂力值之和的伤害。技能释放后15s进入濒死状态,无法接受任何治疗,期间受到的攻击将累计到15s后一次性爆发。(每升1级造成
技能说明:消耗大量魂力凝练出一道致死剑气,以极高速对指定方向直线距离20m内的目标造成消耗魂力值*2倍的伤害。剑气成功击杀一个目标后,可以重新凝聚出一道致死剑气,10s内不攻击后自动消散。(每升1级造成伤害系数增加0.5,10级时造成消耗魂力值*6.5倍的伤害。升到5级后击杀目标可以重新凝聚出2道剑气,升到9级后击杀目标可以重新凝聚出3道剑气。)
死战之志(5级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)
释放时间:1s
持续时间:30s(每升1级持续时间增加10s)
冷却时间:120s(升到5级后冷却时间减少为110s,升到9级后冷却时间减少为100s)
技能消耗:魂力值上限的20%
技能说明:提升20%攻击速度,普通攻击附带50%溅射伤害,免疫来自背后的攻击。魂力上限提升3%*技能等级,每攻击5次后可以回复一次魂力,回复数值等于第5次攻击造成伤害的20%。该效果每10s触发一次。开启死战之志状态后,目标只能向前进攻,每次主动后退会对自身造成退后距离(m)*100点真实伤害。(每升1级提升的攻击速度和魂力回复比例增加3%,普通攻击附带的溅射伤害提升5%。)
同归(6级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级300,4级500,5级1000,6级2000,7级3000,8级5000,9级10000,10级20000)
释放时间:1s
持续时间:15s
冷却时间:60min
技能消耗:当前全部血量和魂力值
技能说明:死战不退,是狂锋的信仰!当败局已定时,狂锋将主动拥抱最灿烂的死亡。消耗当前全部血量和魂力值,对自身周围10m*10m范围内的所有目标造成70%*消耗血量和魂力值之和的伤害。技能释放后15s进入濒死状态,无法接受任何治疗,期间受到的攻击将累计到15s后一次性爆发。(每升1级造成
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