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第一百一十四章 免疫战术

用。

    这样一想,除了鬼盆栽的诅咒之类,需要锁定对象才能使用的技能,大多数精灵技能都能在非战斗状态下使用。

    聚气也是…

    李十三大惊失色,这谁顶得住呀?!

    巨钳螳螂!聚气!

    确实可以使用,魔物还在靠近过程中,巨钳螳螂的命中要害率从正常的1/16提升到1/4,再次聚气,提升到1/2。

    在非战斗状态下,命中要害率提前拉满。

    魔物出现,游戏界面进入战斗流程,两只魔物分别是41级的草系、46级的毒系,不存在飞行属性,双双踩上暗器,没有难度。

    龙王蝎放出火焰牙点杀,鬼盆栽使用奇异之风。

    鬼蝉免疫对面两个属性的攻击,奇异之光依次混乱。

    敌人只有两个,就不让搅屎棍晃晃斑上场了,免得自家精灵也得收回来一次解除混乱。

    巨钳螳螂使用金属爪,打出命中要害的效果,双倍威力。

    蓄力一个回合,使用旋风刀,威力80的群体攻击,造成一次命中要害效果同样是双倍威力。

    整场战斗下来,巨钳螳螂打出的伤害其实不高,只因为他的等级才33,就这个等级来说,表现已经很亮眼了。

    能够比他还亮眼的新精灵只有晃晃斑,晃晃斑简直亮瞎眼。

    “还有魔物?”

    魔素探测仪依旧在跳动,又有魔物迅速靠近,没有回复时间,龙王蝎和盔甲鸟再次使用毒菱和撒菱。

    因为战斗状态解除,巨钳螳螂聚气提升的命中要害率消失,下一场战斗开始前得重新聚气。

    呯…

    粗大的树木倒下,四周泥水飞溅,面包车大小的魔物直冲而出。

    59级!

    6星魔物!

    李十三向后拉开距离,壶壶使用神秘面纱,回到附身状态。

    现在看到6星魔物淡定得很,不多bb,鬼盆栽,上诅咒。

    鬼盆栽消耗一半生命值,魔物进入诅咒状态,因为撒菱的缘故登场扣减生命值3/8。

    不过,这魔物是毒系的,毒菱无法对他产生影响。

    “没有剧毒无所谓,诅咒生效三个回合应该能击杀…”

    对方等级高过精灵队伍中的主力十多级,面子还是要给的,不能正面扛魔物的攻击,得在巫毒沼泽进行拉扯拖延战术。

    魔物放出毒箭,命中盔甲鸟,钢系免疫毒系伤害,没有打出


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