于让生命源停产。
想来,若是把这暗物质之井再升一级,应该可以获得更多的生命源,比如一天五万?
接下来看看兵营。
【领地建筑————黑暗之巢,兵营型建筑,花费一定生命源可从中创造作战单位,作战单位种类由建筑等级决定,部分单位的特殊能力需花费生命源进行研究……花费十万点生命源可升级至下一级。(最大分化数量——两座)
(已分化:两座)
(可创造单位:邪侍50,邪眼70,邪侍之主5000,飞天暗影蝠100。)
【分化等级:3级。】
【元素类型:暗物质。】
【生命值:1750017500】
【攻击力:无。】
【攻击速度:无。】
【防御力:132(含物理减免)】
【魔抗值:100(含魔法减免)】
兵营升级后的数据和原来没什么太大的区别,毕竟这种功能性的建筑不需要攻击力等等属性,只要防御力即可,它们也很少会放在最前面,所以升级了也没加多少血,脆的一批。
不过。
新开出的兵种“飞天暗影蝠”倒是蛮不错的。
飞行兵种,可以在黑暗中潜行,行动迅捷,攻击带毒,还可以携带手榴弹变成“自创轰炸机”等等。
具体的数据要造出来,再升到10级成为超凡后才知道,现在先花费生命源,让黑暗之巢慢慢制造飞天暗影蝠即可。
接下来提升的建筑则是那几座防御塔。
【领地建筑————木箭塔:自动防御型建筑,只要注入能量,就可以射出附带注入能量的箭矢,自动攻击所有来犯领地的敌人,可升级,可由深渊祭坛分化,箭塔上方还可以额外部署远程作战单位(最大分化数量:4)】
【已分化:四座。】
【分化等级:全体3级。】
【元素类型:暗物质。】
【生命值:1120011200】
【攻击力:2000点。】
【攻击速度:很快。】
【防御力:100(含物理减免)】
【魔抗值:100(含魔法减免)】
【射程和范围:三百米远的距离,其中一个敌人,会附带一点溅射伤害,以及穿透伤害。】
三级的木箭塔属性加成的不多,尤其是攻击力,区区几十点,但它的射速
想来,若是把这暗物质之井再升一级,应该可以获得更多的生命源,比如一天五万?
接下来看看兵营。
【领地建筑————黑暗之巢,兵营型建筑,花费一定生命源可从中创造作战单位,作战单位种类由建筑等级决定,部分单位的特殊能力需花费生命源进行研究……花费十万点生命源可升级至下一级。(最大分化数量——两座)
(已分化:两座)
(可创造单位:邪侍50,邪眼70,邪侍之主5000,飞天暗影蝠100。)
【分化等级:3级。】
【元素类型:暗物质。】
【生命值:1750017500】
【攻击力:无。】
【攻击速度:无。】
【防御力:132(含物理减免)】
【魔抗值:100(含魔法减免)】
兵营升级后的数据和原来没什么太大的区别,毕竟这种功能性的建筑不需要攻击力等等属性,只要防御力即可,它们也很少会放在最前面,所以升级了也没加多少血,脆的一批。
不过。
新开出的兵种“飞天暗影蝠”倒是蛮不错的。
飞行兵种,可以在黑暗中潜行,行动迅捷,攻击带毒,还可以携带手榴弹变成“自创轰炸机”等等。
具体的数据要造出来,再升到10级成为超凡后才知道,现在先花费生命源,让黑暗之巢慢慢制造飞天暗影蝠即可。
接下来提升的建筑则是那几座防御塔。
【领地建筑————木箭塔:自动防御型建筑,只要注入能量,就可以射出附带注入能量的箭矢,自动攻击所有来犯领地的敌人,可升级,可由深渊祭坛分化,箭塔上方还可以额外部署远程作战单位(最大分化数量:4)】
【已分化:四座。】
【分化等级:全体3级。】
【元素类型:暗物质。】
【生命值:1120011200】
【攻击力:2000点。】
【攻击速度:很快。】
【防御力:100(含物理减免)】
【魔抗值:100(含魔法减免)】
【射程和范围:三百米远的距离,其中一个敌人,会附带一点溅射伤害,以及穿透伤害。】
三级的木箭塔属性加成的不多,尤其是攻击力,区区几十点,但它的射速
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