并化作一座石像,获得大幅度的免伤效果,防御力也会提高,无法使用任何的攻击能力,也无法移动,更无法中断技能效果,必须等技能持续时间效果结束才能重新变回正常的飞行蝙蝠。
看起来貌似有点垃圾,毕竟血量只有1000都不到,但是这个大幅度免伤效果一配上,妥妥的拖时间神技。
别人眼看就要快打死飞天暗影蝙蝠了,结果这家伙忽然变成一尊石像,防御力和免伤提升,一时半会儿根本打不死。
那他们是顶着其他蝙蝠的攻击,打这个石像,还是先去打其他的蝙蝠,将这个石像蝙蝠暂时放一边?
肯定是选第二项。
如此一来,在战斗场面极其混乱的争斗中,那些敌人很大概率会忘记这个蝙蝠的存在,即便记得起,也会被其他蝙蝠所吸引,无法抽出身进行补刀。
这时候,蝙蝠自动退出石化状态,可以立马施展五只小蝙蝠的撤退神技,从战场脱离,等恢复好血量再重新加入战场。
这不变态到爆?
当然,邪侍军团的邪侍也能做到这一步,但它们的限制更大,如果无法脱离战斗状态,就无法进入暗影,也就无法全身而退。
而蝙蝠只要不倒霉的在石化状态刚结束就撞上敌人,就能立刻变成五只小蝙蝠进行撤退。
退一步说,飞天暗影蝙蝠始终逃不走,它们在石化结束就必定会死,神仙也救不了的时候。
那流血特效挂着,吸血特效也在持续,蝙蝠变成石化状态的时候还在缓缓回血,而敌人则是缓缓掉血。
如果敌人就差一点血就能反杀蝙蝠,结果石化状态一开,死得就不是飞天暗影蝙蝠,而是倒霉的一直在流血的敌人了。
从这点来说。
这有可能创造奇迹的技能就非常不错。
只比同化吸收、鹰眼和告诉移动这种特别恐怖的bug技能差一点。
想罢,津利满意地翻动书页,开始查看上次记载的新型兵种,生命虫的基础属性。
【姓名:生命虫(低级意识)】
【种族:黑暗生物。】
【评级:普通级。】
【职业:无。】
【等级:1级。】
【生命值:100/100】
【体力:∞/∞】
【攻击力:20。】
【移动速度:慢。】
【攻击速度:慢。】
【攻击距离:近距离。】
看起来貌似有点垃圾,毕竟血量只有1000都不到,但是这个大幅度免伤效果一配上,妥妥的拖时间神技。
别人眼看就要快打死飞天暗影蝙蝠了,结果这家伙忽然变成一尊石像,防御力和免伤提升,一时半会儿根本打不死。
那他们是顶着其他蝙蝠的攻击,打这个石像,还是先去打其他的蝙蝠,将这个石像蝙蝠暂时放一边?
肯定是选第二项。
如此一来,在战斗场面极其混乱的争斗中,那些敌人很大概率会忘记这个蝙蝠的存在,即便记得起,也会被其他蝙蝠所吸引,无法抽出身进行补刀。
这时候,蝙蝠自动退出石化状态,可以立马施展五只小蝙蝠的撤退神技,从战场脱离,等恢复好血量再重新加入战场。
这不变态到爆?
当然,邪侍军团的邪侍也能做到这一步,但它们的限制更大,如果无法脱离战斗状态,就无法进入暗影,也就无法全身而退。
而蝙蝠只要不倒霉的在石化状态刚结束就撞上敌人,就能立刻变成五只小蝙蝠进行撤退。
退一步说,飞天暗影蝙蝠始终逃不走,它们在石化结束就必定会死,神仙也救不了的时候。
那流血特效挂着,吸血特效也在持续,蝙蝠变成石化状态的时候还在缓缓回血,而敌人则是缓缓掉血。
如果敌人就差一点血就能反杀蝙蝠,结果石化状态一开,死得就不是飞天暗影蝙蝠,而是倒霉的一直在流血的敌人了。
从这点来说。
这有可能创造奇迹的技能就非常不错。
只比同化吸收、鹰眼和告诉移动这种特别恐怖的bug技能差一点。
想罢,津利满意地翻动书页,开始查看上次记载的新型兵种,生命虫的基础属性。
【姓名:生命虫(低级意识)】
【种族:黑暗生物。】
【评级:普通级。】
【职业:无。】
【等级:1级。】
【生命值:100/100】
【体力:∞/∞】
【攻击力:20。】
【移动速度:慢。】
【攻击速度:慢。】
【攻击距离:近距离。】
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