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第313章 Boss一思考,玩家就遭殃

全保证在第二Boss这里不死人,而且即使做到了不死人,输出效率也是极低,几乎没有战斗节奏可言,完全是跟着Boss在走。”

    轨迹和小玔他们互相看了看……

    好吧,黑色金字塔他们只跑过图,完全没打过。

    “那这么看来,这Boss也不强啊,和第一Boss一样,也是属于要耗时间的。”东门城说道。

    “不,它还有一个【灵感】的技能。”白衣胜雪接着凛羽的话,对东门城说,“这个技能最狠……因为这是一个延时爆发技能。”

    “……”东门城看了一眼合衬。

    “是的,不管你多少血量,爆发就爆发了,伤害量忽高忽低,高的时候能一下打掉半血,低的时候甚至还不如二号Boss手上的那把骨器扔出来的普通攻击……可它难办就难办在,你只知道自己中了这个技能,但什么时候爆发,伤害量有多高,完全没有提示。”

    “时间是不固定的?”人生如茶问道。

    “嗯,不固定,和他思考的时间一样,可长可短。如果爆发的时候,刚好是满血还好,但谁打满全场能是满血?”凛羽无奈地说道,“我们在第一个Boss那里几乎是没有死人,但在这个Boss身上,六个玩家英雄死亡。”

    人生如茶点头。

    凛羽他们这还不算打的比较深入的,估计是有危险立刻就撤了重来。

    要知道,天狼损失的神级角色都超过二十个了。

    合衬当然也第一时间反映过来,东门城为什么要看他了——这种某个完全不在战斗规划中的玩家的突然掉血,对治疗职业的压力相当大。

    谁可救谁不可救,治疗量会不会溢出,有没有留刚刚好的技能……都是大问题。

    一秒钟之内要做出的判断,不只是在那个掉血的玩家身上,更是在与那个玩家对比的,也许更重要的玩家身上。

    “好在,这是如龙训练场。”面对东门城的那一眼,合衬只回答了一句。

    凛羽他们那边的几个奶修也都嗯了一声,因为如果是在真正的英雄副本里,救谁不救谁,决定的也许就是一个伙伴是否需要重头再来了。

    以前,没有战斗中回复的时候还好,但现在进入灵元时代,有了战斗中回复能力,反而就有了责任。

    英雄死亡可不是一般的死亡,这种死亡会是删号的。

    所以……

    好在他们有如龙训练场。

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