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第555章:使命内测

争中,胜利并非由一人所取得......”

    随着这无声的字幕,一场血与火纷飞的血战画面不断推进,交战的城市地点是:柏林!

    最后,“使命召唤:决胜时刻”八个大字的隐没,这段游戏的开屏画面陷入黑暗。

    这开场动画,是影视部协助操刀制成,将国内荧幕上难以通过审核的战争血腥场面,在这两分钟的游戏开场动画里呈现得淋漓尽致。这要不是得益于国内自主研发的游戏审核比荧幕上映要宽松的政策,这样的动画都不可能加入。

    此时看在眼里,李南池很满意,此刻在大屏幕上所呈现的熟悉画面,与他脑海中深层次的记忆重叠起来,让站在屏幕之下的李南池有种梦开始的感觉。

    在李南池这位资深玩家的心目中,《使命》与其说是一部游戏,倒不如说是一部呈现二战系列的大片。二者唯一所不同的是,玩家可以通过创立一个游戏角色,亲身参与到这个战争的过程、感受战争的残酷。

    这就是《使命》这款游戏的最大魅力!

    由于“首席内测”杭天泽使用的是研发员账号,这会儿他是直接跳过训练营阶段,直接进入到存档的第二关。

    一进去,简短载入之后,天降正义的空降兵部队来临,凄厉的警报声随即拉起。

    杭天泽熟练的操纵着角色人物随着部队一起往前,用手雷拔掉房屋据点、加德兰点射干掉窗口敌人......整个过程里,枪炮、命令之声不绝于耳,仿佛置身真实战场环境。

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