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第652章:猝不及防

 在实际上手后,小缘就感觉到,导入片中简短的一闪而过画面,想要操作到刚才导入片里面赏心悦目的潇洒,就很难......

    比如,导入片中波光粼粼的湖面上,一只汽艇潇洒的在水面划过。可是轮到她上手操作的时候,却因为转弯之时手指不能灵活按“Shift”键去削减离心力,很容易就翻船。

    “不行了,我第一人称还是有些废材,等我一下,换一下人称。不过,大家也应该清楚了,这个新模块也是做任务的形式。”小缘摁下了任务暂停键说着,进入设置页面换了一下游戏人称视角,然后,重新进入了游戏画面......

    同样的一幕,不止是发生在主播玩家中,也发生在职业玩家和普通端游晚间之间。其中,不乏有一些技术大神,他们的游戏适应能力很高,很快就能在这样一个新游戏模块中找到上手的感觉。

    这一批走在前头的玩家们开始爆肝沿着游戏任务一环一环的做下去,在连刷了两天之后,是成功刷过了前面重重关卡。可是,当他们准备继续领取任务的时候,弹出来的对话框却是道:“由于敢死队模块正处于调试期,为了游戏的稳定性,后续正在努力生成中......”

    玩得正尽兴的疯狂刷关玩家,是猛的一砸键盘,爆出了一句“我艹艹”

    不少人顿时就在红星游戏的官脖下吐槽道:

    “靠,总算是知道为什么池大在游戏后面加了一个(调试)的意思了,原来还没有开发完成。”

    “还在生成中为什么还要推出来?故意的小猫钓鱼么?”

    “怎么能这样呢?为什么还有‘游戏情节尚在生成中......’这样的字幕条?感觉我是被池大给套路了,玩到正爽处,突然整了手这......很让人嘎。”

    不过,除了来自于刷关狂魔的吐槽之外,也有更多玩家是对于这新上线“敢死队模块”带来的新颖玩法表示赞叹:

    “虽然不完全,但还是感谢红星游戏,让我找到了一直想要的骑着摩托扛大枪的游戏爽感。”

    “要是整个游戏都能保持这个效果,那‘敢死队’我认为完全可以单独做成一款游戏!”

    “支持楼上的看法,支持敢死队独立建游。”

    “说实话,如果敢死队这部电影能开发成独立游戏,莫名就会有一种高级感......”

    游戏迷们为此而热议的时候,事实上,游戏中这样一个戛然而止时间节点,如果是对应到游戏中后,其实就是电影里的前二十分


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