。
当生命值低于10%的时候行动能力受到影响,生命值低于1%的时候你将陷入濒死状态,生命值低于0的时候你将会死亡。当精神力低于5%的时候会出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。
你的身体已被数据化,当你在轮回空间/轮回世界冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。
当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。
功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复,通常情况下可回归轮回空间中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的轮回者有治疗功能性缺失效果的可能。
当介绍这些东西的时候,雷海可以清晰的看到自已眼前出现了一个红色的横条,下方则是蓝色的横条,应该就是生命值槽(hp)和精神力槽(mp)。
原来如此,他若有所思的点了点头。
“天赋能力!”
雷海看着这一系列的介绍,马上尝试向手腕上的轮回印记咨询此项,马上那个机械化的冷漠声音就在他的耳边响起:
“能够被选入空间的契约者,都在个人素质或者潜质上远远超出普通人,他们中大多数人都在某一方面有突出的表现或者潜质,这便是轮回空间挑选契约者的标准。”
“但天赋技能是一个人的天赋显露于外的体现,理论上大部分契约者都有天赋技能,但大都是无法显露于外,无法使用。”
大都无法显露于外,这是个好消息,说明自已的天赋能力不是什么大白菜,雷海略有些心喜。
这时他又听到轮回印记继续提示道:
“根据你目前的身体素质与过往经历判定,你无法获得任何基础技能,具体的详细相关说明请本世界结束的时候请再行查询。”
看完一系列的提示,说真的,雷海这属性除了11点感知稍微亮眼一些,其他属性均是常人水准,特别是魅力低的可怜,远比常人要低,回想自己的样貌,雷海觉得这个属性有点靠谱。
这个轮回空间的属性貌似以DND规则来计算,常人属性标准是十点,每增加一点属性加成以百分比来计算,具体加成多少他暂时不知道,只等获得自由属性点后尝试才能清楚。
由此可以推断,这个轮
当生命值低于10%的时候行动能力受到影响,生命值低于1%的时候你将陷入濒死状态,生命值低于0的时候你将会死亡。当精神力低于5%的时候会出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。
你的身体已被数据化,当你在轮回空间/轮回世界冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。
当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。
功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复,通常情况下可回归轮回空间中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的轮回者有治疗功能性缺失效果的可能。
当介绍这些东西的时候,雷海可以清晰的看到自已眼前出现了一个红色的横条,下方则是蓝色的横条,应该就是生命值槽(hp)和精神力槽(mp)。
原来如此,他若有所思的点了点头。
“天赋能力!”
雷海看着这一系列的介绍,马上尝试向手腕上的轮回印记咨询此项,马上那个机械化的冷漠声音就在他的耳边响起:
“能够被选入空间的契约者,都在个人素质或者潜质上远远超出普通人,他们中大多数人都在某一方面有突出的表现或者潜质,这便是轮回空间挑选契约者的标准。”
“但天赋技能是一个人的天赋显露于外的体现,理论上大部分契约者都有天赋技能,但大都是无法显露于外,无法使用。”
大都无法显露于外,这是个好消息,说明自已的天赋能力不是什么大白菜,雷海略有些心喜。
这时他又听到轮回印记继续提示道:
“根据你目前的身体素质与过往经历判定,你无法获得任何基础技能,具体的详细相关说明请本世界结束的时候请再行查询。”
看完一系列的提示,说真的,雷海这属性除了11点感知稍微亮眼一些,其他属性均是常人水准,特别是魅力低的可怜,远比常人要低,回想自己的样貌,雷海觉得这个属性有点靠谱。
这个轮回空间的属性貌似以DND规则来计算,常人属性标准是十点,每增加一点属性加成以百分比来计算,具体加成多少他暂时不知道,只等获得自由属性点后尝试才能清楚。
由此可以推断,这个轮
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