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第二卷 机器人,生化人,魔人 0483太空战场

��确非我手下这群乌合之众可比。但很可惜,你们不知混沌才是宇宙真理,不能为吾所用,就注定将被吾毁灭至绝对的虚无!呵呵,全军出击——”

    不过,一大一小两条针锋相对、杀气冲天、看起来不死不休的蓝色星河,皆未马上就朝对方笔直冲去,皆不准备一上来就快点杀个你死我活。

    在蓝日星系的现代,太空战,不管是阵地战还是运动战,首先全是运动战。

    就算阵地战也是运动中的阵地战。

    接着,还往往是消耗战,大多耗时极久,兵力再有优势都急不得。

    毕竟,不同于地面部队,太空部队是在一个真正的三维立体空间里运动,而不是在一个近似二维的平面空间里,可选择的运动路线足足比地面部队多出一个维度,一下子就多出接近无限的选择。

    在这种情况下,要围歼哪怕仅有几艘太空战舰的敌人,也不可能像在地面或海面上一样,把大量兵力排成一条线、再划个圈收紧就行。

    那得把兵力排成一个面、再包成一个球收紧。

    而一个面可是由接近无数条的线组成的呀,所需兵力是在地面或海面上的成千上万倍,又怎么可能做到?

    太空战舰可比地行要塞或海上巨舰贵多了!

    纵是不想靠兵力,要靠算力,亦是难度极高。

    同样是选择太多的原因,在太空战中,要百分百准确地预测出敌人接下来的选择,不,是下一秒、乃至是下一微秒的选择,所需算力亦极为可恐,无限接近不可能。

    加上太空中没空气阻力,太空部队的速度上限又远高于地面部队,还又高了差不多一个维度。

    这让太空部队不仅在运动路线上选择极多,又运动速度速度极快,运动轨迹极复杂难测,更导致准确预判的难度再次直线上升,还怎么去快速寻找、命中和包围消灭敌人。

    在太空战中,不管内心心怀何等坚决、急迫的杀意,一开始,要接近和攻击敌人,就说不定难如登天。

    有时,明明都准确预测出敌人动向,乃至都靠近敌人到有效的攻击距离,依旧有可能因一个看似微不足道的疏忽,比如本能的一个眨眼,就徒然失去敌人踪迹。

    谁叫太空战舰的速度动辄就是数千公里每秒,一眨眼功夫就能跑到成千上万公里外。

    总而言之,由于预判极难、接触和交火时间极短、命中也极难等原因,常规的太空战,不管是阵地战还是运动战,里面都会掺杂进很多消耗战的元素,必须做好持


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