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第561章:游戏部要人


    这随着公司壮大和日常事物上的增多,李南池如今行事是有抓有放的,就像四月时间行程看上去不少,但除了剧本小样和新专辑外,其他事情并不是事无巨细的,都只是抓一个总纲。

    “老板,这些括号里的演员是?”

    拿到剧本后,内容创作组的组长看到第一页上的角色括号里自带演员名字,有些疑惑。

    “这部电影时代感会很足,新人的话怕是演不出其中的味道,所以我自我挑了一些圈内的演员,名单你今儿就择选出来,让选角组去联系取得意向。”

    “好的。”

    在李南池走后,内容创作组长将整个角色演员表扫视了一遍。

    嚯!

    好家伙,没一个无名之辈!

    这是自家红星影视在单部剧里邀请群星数量最多的一次吧......

    将《让子弹飞》剧本交给影视部开始走流程后,李南池径直来到三号仓的游戏厂。

    游戏厂根据首次内测数据的补丁修复工作比预想的要快,5V5对抗竞技模块也正式加入,原本计划于五月中旬时看时间再定的二次万人内测工作,可以提前展开。

    这会儿,完成修复工作的游戏部,邀请自家老板前来验收成果。

    游戏部的标志性悬挂大屏幕上,正在播放着游戏里的画面:红星游戏的研发人员,用测试号接续性刷关卡,用半个月的时间是将内测问题修复后的《使命召唤:决胜时刻》所有关卡重新刷了一遍。此刻,等待验收的是出现运行bug部分的游戏演示。

    验收完成果后,李南池问道,“现在内测人员的邀请进行得怎么样?”

    杭天泽答道,“借助‘红星通行证系统’,我们从频繁登陆号中,随机抽选出了万名玩家,邀请码都已经生成了,邀请联络工作准备在今天中午开始发送系统邀请邮件。”

    李南池点点头,“嗯,这次内测没有大问题的话,我们就有希望在六月份进行首轮公测。按照雄安那边的施工进展,我们的首批新建服务器在7月份就可以进入到调试阶段。数据服务中心那边一期工程一旦建成,老杭你这边就准备把手游运营给全部移过去。”

    杭天泽心里盘算了一下人手说道,“好的,只是我们测算了下,光靠现在合金、植物的数据运营人员,还支撑不起《使命》的服务器管理,老板,我提议我们应该招人了。”

    “差多少?”李南池问道。

    “咱们服务器开建使用的是业内最高标准,不


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